Site Language

Translate

Russian Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Belarusian Bulgarian Catalan Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French Galician Georgian German Greek Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian Persian Polish Portuguese Romanian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swedish Turkish Ukrainian Yiddish

CashBack Реальный возврат при покупках в интернете

 

Управляющие операторы

Оператор if (условие) и операторы сравнения ==, !=, < , >

Оператор if используется в сочетании с операторами сравнения, он проверяет, достигнута ли истинность условия — например, превышает ли входное значение заданное число. Формат оператора if следующий:

if (someVariable > 50){

// выполнять действия

}

Программа проверяет, значение someVariable больше чем 50 или нет. Если да, то выполняются определенные действия. Говоря иначе, если выражение в круглых скобках истинно, выполняются операторы внутри фигурных скобок. Если нет, программа пропускает этот код.

Выражения, которые вычисляются внутри круглых скобок, могут состоять из одного или нескольких операторов.

Операторы сравнения:

 x == y (x равно y);

 x != y (x не равно y);

 x < y (x меньше чем y);

 x > y (x больше чем y);

 x <= y (x меньше чем или равно y);

 x >= y (x больше чем или равно y).

Оператор if..else

Конструкция if..else предоставляет больший контроль над процессом выполнения кода, чем базовый оператор if, позволяет сделать выбор "либо, либо". Например:

if (pinInput==HIGH)

{doFun1();}

else

{doFun2();}

Else позволяет делать отличную от указанной в if проверку, чтобы можно было осуществлять сразу несколько взаимоисключающих проверок. Каждая проверка позволяет переходить к следующему за ней оператору не раньше, чем получит логический результат ИСТИНА. Когда проверка с результатом ИСТИНА найдена, запускается вложенный в нее блок операторов, и затем программа игнорирует все следующие строки в конструкции if..else. Если ни одна из проверок не получила результат ИСТИНА, по умолчанию выполняется блок операторов в else, если последний присутствует, и устанавливается действие по умолчанию. Конструкция else if может быть использована с или без заключительного else и наоборот. Допускается неограниченное число таких переходов else if.

if (pinAnalogInput < 100)

{doFun1();}

else if (pinAnalogInput >= 150)

{doFun2();}

else

{doFun3();}

Другой способ создания переходов со взаимоисключающими проверками использует оператор switch case.

Оператор for

Конструкция for используется для повторения блока операторов, заключенных в фигурные скобки. Счетчик приращений обычно используется для приращения и завершения цикла. Оператор for подходит для любых повторяющихся действий и часто используется в сочетании с массивами коллекций данных/выводов.

Заголовок цикла for состоит из трех частей:

for (initialization; condition; increment) {операторы, выполняющиеся в цикле}

Инициализация (initialization) выполняется самой первой и один раз. Каждый раз в цикле проверяется условие (condition), если оно верно, выполняется блок операторов и приращение (increment), затем условие проверяется вновь. Когда логическое значение условия становится ложным, цикл завершается. приведен пример затемнения светодиода с использованием ШИМ-вывода.

// Затемнение светодиода с использованием ШИМ-вывода

int PWMpin = 10; // Светодиод последовательно с R=470 Ом на 10 выводе void setup()

{;}

void loop()

{

for (int i=0; i <= 255; i++)

{

analogWrite(PWMpin, i);

delay(10);

}

}

Оператор switch

Конструкция switch...case управляет процессом выполнения программы, позволяя программисту задавать альтернативный код, который будет выполняться при разных условиях. Оператор switch сравнивает значение переменной со значением, определенном в операторах case. Когда найден оператор case, значение которого равно значению переменной, выполняется программный код в этом операторе. Ключевое слово break является командой выхода из оператора case и обычно используется в конце каждого case. Без оператора break оператор switch будет продолжать вычислять следующие выражения, пока не достигнет break или конец опе- ратора switch. Синтаксис команды switch...case представлен .

switch (var)

{

case label1:

// код для выполнения break;

case label2:

// код для выполнения break;

case label3:

// код для выполнения break;

default:

// код для выполнения break;

}

Параметры:

? var — переменная, которая вычисляется для сравнения с вариантами в case;

? label — значение, с которым сравнивается значение переменной.

Оператор while

Оператор while будет вычислять в цикле непрерывно и бесконечно до тех пор, пока выражение в круглых скобках не станет равно логическому ЛОЖНО. Что-то должно изменять значение проверяемой переменной, иначе выход из цикла while никогда не будет достигнут. Это изменение может происходить как в программном коде, например, при увеличении переменной, так и во внешних условиях, например, при тестировании датчика. Синтаксис команды следующий:

while(выражение)

{

// операторы

}

Пример использования оператора while .

var i=0; while($i<100)

{

// операторы i++;

}

Оператор do ... while

Цикл do работает так же, как и цикл while, за исключением того, что условие проверяется в конце цикла. Таким образом, цикл do будет всегда выполняться хотя бы раз. Пример использования оператора do ... while представлен .

do {

delay(50); // подождать, пока датчики стабилизируются

x = readSensors(); // проверить датчики

} while (x < 100);

Оператор break

Оператор break используется для принудительного выхода из циклов do, for или while, не дожидаясь завершения цикла по условию. Он также используется для выхода из оператора switch. Пример приведен.

for (x = 0; x < 255; x ++)

{

digitalWrite(PWMpin, x);

sens = analogRead(sensorPin);

if (sens > threshold)

{ // выходим из цикла, если есть сигнал с датчика x = 0;

break;

}

delay(50);

}

Оператор continue

Оператор continue пропускает оставшиеся операторы в текущем шаге цикла. Вместо них выполняется проверка условного выражения цикла, которая происходит при каждой следующей итерации. Пример.

for (x = 0; x < 255; x ++)

{

if (x > 40 && x < 120)

{ // если истина то прыгаем сразу на следующую итерацию цикла continue;

}

digitalWrite(PWMpin, x);

delay(50);

}

 

Оператор return

Оператор return прекращает вычисления в функции и возвращает значение из прерванной функции в вызывающую, если это нужно. Пример возврата значения из функции в зависимости от значения на входе аналогового входа.

int checkSensor()

{

if (analogRead(0) > 200) return 1;

else{ return 0;

}

 

Программирование, Типы данных int, Управляющие операторы, Унарные операторы, Логические операторы, Типы данных, Синтаксис, Операции с битами и байтами, Арифметические операторы, Внешние прерывания, Операторы сравнения, Унарные операторы, Унарные операторы, Дополнительные фунции ввода/вывода,  Логические операторы, Типы данных, Функции transfer(), Массивы, Константы, Цифровой ввод/вывод, Переменные, Преобразование типов данных, Функции digitalRead(), Цифровой ввод/вывод, Аналоговый ввод/вывод, Функции setBitOrder(), Функции digitalWrite(), Функции digitalRead(), Дополнительные фунции ввода/вывода, Генераторы случайных значений, Операции с битами и байтами, Внешние прерывания, Работа со временем, Математические функции, Математические функции, Тригонометрические функции, Тригонометрические, функции, Типы данных, Генераторы случайных значений, Функции digitalRead(), Типы данных int, Операции с битами и байтами, Функции digitalWrite(), Функции digitalRead(), Внешние прерыванияРабота со временем, Функции pinMode(), Функции attachInterrupt(), Функции analogReference(type),Синтаксис,  Арифметические операторы, Операторы сравнения, Функции setClockDivider(), Функции setDataMode(), Функции transfer(), Функции setBitOrder(), Функции digitalWrite(), Функции digitalRead(), Типы данных int, Программирование, Побитовый свдиг влево (<<), побитовый сдвиг вправо (>>), Управляющие операторы, Константы.

 

All Vintage Vinyl Records VinylSU.xyz

1.png2.png3.png4.png5.png